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分类: Spring Cloud

发布时间: 2023-07-19 09:52:26

最近更新: 2023-11-09 14:24:53

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慕课网SpringCloudAlibaba高并发仿斗鱼直播平台实战

课程介绍

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资源目录

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├── 1-课程介绍/
│   ├── [ 22M]  1-1 课程介绍.mp4
│   └── [8.6M]  1-2 课程技术栈介绍.mp4
├── 2-高并发场景下项目基础架构搭建/
│   ├── [2.1M]  2-1 本章介绍.mp4
│   ├── [ 11M]  2-2 微服务架构设计篇(一)常见的微服务架构模式有哪些?.mp4
│   ├── [ 21M]  2-3 微服务架构设计篇(二)SpringCloud ,Dubbo,SpringCloudAlibaba怎么选?.mp4
│   ├── [ 14M]  2-4 微服务架构设计篇(三)直播业务下的微服务架构设计.mp4
│   ├── [ 63M]  2-5 -1 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4
│   ├── [ 54M]  2-6 -2 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4
│   ├── [ 40M]  2-7 基础环境准备(二)初识Docker容器技术及使用技巧.mp4
│   ├── [ 47M]  2-8 Docker底层原理讲解.mp4
│   ├── [ 21M]  2-9 基于Maven搭建直播项目的微服务骨架.mp4
│   └── [3.8M]  2-10 本章总结.mp4
├── 3-高并发场景中的用户服务中台-设计分析篇/
│   ├── [2.7M]  3-1 本章介绍.mp4
│   ├── [ 39M]  3-2 QPS 从0到10w+ 的用户中台的架构是如何演变的?.mp4
│   ├── [ 34M]  3-3 高并发下的用户中台场景分析.mp4
│   ├── [ 25M]  3-4 怎样设计用户中台的基本功能?选用HTTP还是RPC远程调用?.mp4
│   ├── [ 29M]  3-5 对比不同的RPC开源框架我们为何选择Dubbo?.mp4
│   ├── [ 48M]  3-6 -1 Dubbo实战讲解.mp4
│   ├── [ 49M]  3-7 -2 Dubbo实战讲解.mp4
│   ├── [ 36M]  3-8 -1 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4
│   ├── [ 63M]  3-9 -2 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4
│   ├── [ 61M]  3-10 Dubbo服务调用原理剖析.mp4
│   └── [ 12M]  3-11 本章总结.mp4
├── 4-高并发场景中的用户服务中台-数据存储与实战篇/
│   ├── [4.4M]  4-1 本章介绍.mp4
│   ├── [ 20M]  4-2 用户数据在数据库中如何存储更高效?.mp4
│   ├── [ 18M]  4-3 亿级用户量规模下如何实现MySQL分库分表?.mp4
│   ├── [ 41M]  4-4 【实战】带你实现用户中台的数据库模块搭建.mp4
│   ├── [ 22M]  4-5 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(一)ShardingShpere系列产品介绍.mp4
│   ├── [ 47M]  4-6 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(二)路由原理剖析.mp4
│   ├── [ 29M]  4-7 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(三)聚合原理剖析.mp4
│   ├── [ 51M]  4-8 -1【分库分表原理和实践】基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4
│   ├── [ 44M]  4-9 -2 【分库分表原理和实践】 基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4.mp4
│   ├── [ 59M]  4-10 【读写分离】 使用主从架构下的读写分离降低数据库压力.mp4
│   ├── [ 70M]  4-11 分布式缓存Redis的引入(上).mp4
│   ├── [ 47M]  4-12 分布式缓存Redis的引入(下).mp4
│   ├── [ 77M]  4-13 高并发下的用户查询如何提速?.mp4
│   ├── [ 41M]  4-14 缓存的过期时间如何设计更为合适?.mp4
│   ├── [ 38M]  4-15 如何解决高并发场景下的缓存和数据库之间数据一致性问题.mp4
│   ├── [ 54M]  4-16 -1 【场景实战】延迟双删功能实现.mp4
│   ├── [ 52M]  4-17 -2【场景实战】延迟双删功能实现.mp4
│   ├── [ 28M]  4-18 高并发下的分布式ID如何生成?.mp4
│   ├── [ 40M]  4-19 分布式id生成器-本地id段的设计讲解.mp4
│   ├── [ 44M]  4-20 分布式id生成器-分布式场景下的id段抢占.mp4
│   ├── [ 51M]  4-21 分布式id生成器-本地id段的刷新机制实现.mp4
│   ├── [ 66M]  4-22 分布式id生成器-无序id的生成.mp4
│   ├── [ 37M]  4-23 分布式id生成器-无序id生成逻辑的优化.mp4
│   └── [7.2M]  4-24 本章总结.mp4
├── 5-高并发场景中的用户服务中台-用户标签实战篇/
│   ├── [3.6M]  5-1 APP产品中常用的用户标签是什么?-.mp4
│   ├── [6.4M]  5-2 几种用户标签的实现方案对比.mp4
│   ├── [ 20M]  5-3 标签系统的核心实现--位运算.mp4
│   ├── [ 46M]  5-4 一起动手实现用户标签系统-底层标签读写组件的实现.mp4
│   ├── [ 38M]  5-5 一起动手实现标签系统-接口的测试.mp4
│   ├── [ 13M]  5-6 引入ShardingJDBC分库分表配置标签记录表.mp4
│   ├── [ 71M]  5-7 分布式并发场景下用户标签接口的优化以及初始化问题.mp4
│   ├── [108M]  5-8 用户标签引入Redis缓存.mp4
│   └── [ 19M]  5-9 用户标签加入Redis后的接口测试.mp4
├── 6-高并发场景中的用户服务中台-应用落地篇/
│   ├── [2.2M]  6-1 本章内容介绍.mp4
│   ├── [ 42M]  6-2 SpringBoot应用的Docker容器化部署.mp4
│   ├── [ 18M]  6-3 Docker镜像仓库的讲解.mp4
│   ├── [ 61M]  6-4 服务日志的规范化.mp4
│   ├── [ 28M]  6-5 -1 如何实现容器内引入arthus插件.mp4
│   ├── [ 31M]  6-6 -2 引入Nacos配置中心,实现动态化配置管理.mp4
│   ├── [ 48M]  6-7 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(上).mp4
│   ├── [ 50M]  6-8 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(下).mp4
│   ├── [ 51M]  6-9 Docker-Compose容器集群化管理的介绍.mp4
│   ├── [ 47M]  6-10 引入Gateway网关.mp4
│   ├── [ 32M]  6-11 用户中台压力测试.mp4
│   ├── [2.2M]  6-12 UI界面设计讲解.mp4
│   ├── [ 15M]  6-13 前端登录框功能的讲解.mp4
│   ├── [ 13M]  6-14 【前端开发】基于axios.js封装前端的网络请求组件.mp4
│   ├── [ 39M]  6-15 登录注册流程完善--短信验证流程.mp4
│   ├── [ 67M]  6-16 登录注册流程完善--手机号登录注册后台功能(上).mp4
│   ├── [ 58M]  6-17 登录注册流程完善--手机号登录注册后台功能(下).mp4
│   ├── [ 20M]  6-18 用户手机号注册登录RPC接口测试.mp4
│   ├── [ 61M]  6-19 登录注册-前后端接口打通.mp4
│   ├── [131M]  6-20 第三方短信发送功能实现.mp4
│   ├── [ 50M]  6-21 接口鉴权模块的开发.mp4
│   ├── [ 59M]  6-22 网关过滤器接入鉴权校验.mp4
│   ├── [ 18M]  6-23 网关鉴权认证的测试.mp4
│   ├── [ 82M]  6-24 网关携带userId传递给下游服务.mp4
│   └── [5.6M]  6-25 本章总结.mp4
├──  7-高并发场景中的即时通讯系统-分析落地篇/
│   ├── @优库it资源网ukoou.com
│   ├── [1.8M]  7-1 本章介绍
│   ├── [ 21M]  7-2 即时通讯系统的历史演变介绍
│   ├── [ 18M]  7-3 直播业务下的im架构设计
│   ├── [9.6M]  7-4 WebSocket和TCP长连接详解与性能对比
│   ├── [9.8M]  7-5 网络的三种IO模型介绍
│   ├── [ 19M]  7-6 BIO服务端与客户端消息发送实战
│   ├── [9.0M]  7-7 如何使用异步设计思路改善BIO代码?
│   ├── [ 27M]  7-8 NIO代码实战讲解
│   ├── [ 59M]  7-9 Selector底层的Epoll模型深入剖析
│   ├── [ 13M]  7-10 关于AIO的代码介绍
│   ├── [ 62M]  7-11 基于Netty搭建IM系统基本骨架和编解码器
│   ├── [ 33M]  7-12 IM系统的核心handler的设计与实现
│   ├── [ 27M]  7-13 IM系统的核心handler模块的测试
│   ├── [ 43M]  7-14 -1 IM系统的认证接入(上)
│   ├── [ 26M]  7-15 -2 IM系统的认证接入(下)
│   ├── [ 88M]  7-16 channel的二次开发
│   ├── [ 64M]  7-17 IM系统的心跳功能实现
│   ├── [ 37M]  7-18 基于RocketMQ实现IM系统和业务服务的沟通
│   ├── [ 46M]  7-19 Router层的设计
│   ├── [ 51M]  7-20 Router内部对IM具体机器的IP选择
│   ├── [ 62M]  7-21 Router模块的后续完善 - 用户路由信息绑定(上)
│   ├── [ 48M]  7-22 Router模块的后续完善 - 用户路由信息绑定(下)
│   ├── [ 37M]  7-23 IM系统的测试
│   ├── [ 39M]  7-24 用户在线检测的功能开发
│   ├── [ 44M]  7-25 IM服务中的消息ACK确认机制(上)
│   ├── [ 82M]  7-26 IM服务中的消息ACK确认机制(下)
│   ├── [ 31M]  7-27 IM系统的ACK机制测试
│   ├── [ 53M]  7-28 RocketMq的技术原理讲解
│   └── [5.9M]  7-29 本章回顾
├──  8-高并发直播应用中的即时通讯系统-应用落地篇/
│   ├── [2.0M]  8-1 本章介绍
│   ├── [ 78M]  8-2 直播间开关播的实现
│   ├── [ 31M]  8-3 前后端对接开关播功能
│   ├── [ 83M]  8-4 直播间列表加载问题
│   ├── [ 72M]  8-5 直播间加载优化问题
│   ├── [100M]  8-6 直播间内接入IM服务
│   ├── [ 50M]  8-7 直播间在线用户记录维护
│   ├── [ 85M]  8-8 直播间内用户的上下线访问记录
│   ├── [ 26M]  8-9 router层在直播间重实现群聊推送(一)
│   ├── [ 53M]  8-10 router层在直播间重实现群聊推送(二)
│   └── [ 49M]  8-11 前端接入IM服务
├──  9-高并发打赏流程中的礼物系统-设计分析与落地实现/
│   ├── [2.1M]  9-1 本章介绍
│   ├── [4.8M]  9-2 礼物相关表结构设计
│   ├── [ 12M]  9-3 高并发场景下礼物系统核心功能设计
│   ├── [ 16M]  9-4 svga礼物特效的介绍
│   └── [ 78M]  9-5 礼物基础服务的介绍
├──  10-高并发打赏流程中的公共组件优化-应用落地/
│   ├── [2.3M]  10-1 本章介绍
│   ├── [ 40M]  10-2 断言组件以及全局异常捕获器的实现
│   ├── [ 57M]  10-3 断言组件的使用和测试
│   ├── [ 40M]  10-4 限流组件的实现
│   ├── [9.3M]  10-5 限流组件的测试
│   └── [4.3M]  10-6 本章回顾
├──  11-高并发打赏流程中的钱包系统和支付中台-设计分析与落地实现/
│   ├── 【认准一手完整 www.ukoou.com】
│   ├── [3.2M]  11-1 本章介绍
│   ├── [5.0M]  11-2 礼物打赏流程分析
│   ├── [ 78M]  11-3 钱包体系的基本搭建
│   ├── [ 34M]  11-4 送礼流程的完善
│   ├── [ 32M]  11-5 扣减余额流程的深入分析
│   ├── [ 67M]  11-6 礼物余额扣减流程讲解
│   ├── [ 52M]  11-7 使用mq提升送礼接口性能
│   ├── [ 54M]  11-8 前后端对接送礼接口
│   ├── [ 39M]  11-9 礼物特效svga的实现
│   ├── [ 52M]  11-10 bank服务的构建
│   ├── [ 30M]  11-11 支付产品列表展示功能实现(上)
│   ├── [ 49M]  11-12 支付产品列表展示功能实现(下)
│   ├── [ 17M]  11-13 支付中台的一些设计思路
│   ├── [ 72M]  11-14 bank服务基础功能的完善
│   ├── [ 83M]  11-15 模拟支付,订单状态流转讲解
│   ├── [ 42M]  11-16 -1 支付回调流程完善(上)
│   ├── [ 64M]  11-17 -2 支付回调流程完善(上)
│   ├── [ 44M]  11-18 支付回调流程完善(下)
│   └── [3.6M]  11-19 本章回顾
├──  12-高并发场景下的直播PK功能-应用落地/
│   ├── [2.1M]  12-1 本章介绍
│   ├── [ 15M]  12-2 直播PK流程的介绍
│   ├── [5.8M]  12-3 直播PK的前端页面介绍
│   ├── [ 50M]  12-4 直播PK中的IM群发效果实现
│   ├── [ 79M]  12-5 PK进度条的细节
│   ├── [ 76M]  12-6 用户连线pk功能的讲解
│   ├── [ 57M]  12-7 用户连线功能的开发
│   ├── [ 35M]  12-8 新增im消息类型
│   ├── [ 34M]  12-9 PK连线的功能完善
│   ├── [ 83M]  12-10 PK的前后端接口初始化联调
│   ├── [ 77M]  12-11 -1 PK房前端样式调整(一)
│   ├── [ 74M]  12-12 -2 PK房前端样式调整(二)
│   ├── [ 82M]  12-13 PK直播间内的礼物特效互动实现(new)
│   ├── [ 17M]  12-14 PK直播间内的进度条同步联动讲解mov
│   ├── [ 24M]  12-15 本地缓存caffine的介绍
│   └── [5.1M]  12-16 本章总结
├──  13-高并发场景下的红包雨功能-应用落地/
│   ├── [2.4M]  13-1 本章介绍
│   ├── [7.9M]  13-2 抢红包流程介绍
│   ├── [ 35M]  13-3 红包雨配置基础接口(上)
│   ├── [ 33M]  13-4 红包雨基础配置接口(下)
│   ├── [ 47M]  13-5 红包雨技术方案分析
│   ├── [ 41M]  13-6 -1 红包雨后端实现逻辑
│   ├── [ 39M]  13-7 -2 红包雨后端实现逻辑
│   ├── [ 58M]  13-8 -1 红包领取以及红包生成controller层讲解
│   ├── [ 61M]  13-9 -2 红包领取以及红包生成controller层讲解
│   ├── [ 56M]  13-10 红包雨基础接口设计与实现
│   ├── [ 54M]  13-11 红包雨开抢信号通知功能实现
│   ├── [ 55M]  13-12 红包雨前后端代码特效讲解
│   ├── [ 43M]  13-13 红包雨中领取红包接口对接
│   ├── [ 30M]  13-14 红包雨互动流程回顾
│   └── [2.5M]  13-15 本章回顾
├──  14-高并发场景下的直播带货秒杀功能-应用落地/
│   ├── [2.2M]  14-1 本章介绍
│   ├── [ 26M]  14-2 直播带货模块业务分析
│   ├── [ 88M]  14-3 带货商品列表展示
│   ├── [ 35M]  14-4 商品列表与商品详情展示
│   ├── [ 25M]  14-5 下单逻辑讲解
│   ├── [ 45M]  14-6 购物车基础接口
│   ├── [ 58M]  14-7 购物车内容查看
│   └── [ 70M]  14-8 库存扣减简易方案
│   ├── [134M]  14-9 库存扣减进阶方案探讨
│   ├── [182M]  14-10 库存扣减基础接口
│   ├── [139M]  14-11 基于LUA实现库存扣减方案
│   ├── [134M]  14-12 订单基础接口构建
│   ├── [133M]  14-13 待支付订单生成
│   ├── [113M]  14-14 rocketmq库存回滚实现
│   ├── [206M]  14-15 前端商品列表加载,购物车展示实现
│   ├── [103M]  14-16 下单流程完善,前后端对接
│   ├── [106M]  14-17 直播带货立即下单流程实现
│   ├── [ 13M]  14-18 直播带货流程验证
│   └── [7.6M]  14-19 本章总结
├──  15-不同类型高并发场景分析/
│   ├── [1.9M]  15-1 本章介绍
│   ├── [ 21M]  15-2 社交类业务场景的介绍
│   ├── [ 17M]  15-3 金融类业务场景的介绍
│   └── [ 40M]  15-4 电商类业务场景的介绍
├── 16-面试指导与总结/
│   └── [ 47M]  16-1 面试指导
└── 17-推拉流加餐/
    ├── [9.4M]  17-1 推拉流部分原理分析
    └── [ 37M]  17-2 推拉流实践部分
│   ├── 资料代码/